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要求:试试F2键,是否出现SJX DEFINED,说明sjx被LOGO系统记住了。输入SJX回车试试,有问题吗?
3、 提出任务二:在编辑窗口中,可以输入多个过程,比如:我们再打开编辑窗口,编一个边长是40的正方形的过程,找一个同学按刚才提的要求,给正方形起一个名字?请同学们试试编写过程。
师提问:说说你是怎么编写的,按完F2键,命令窗口显示什么?说明什么?提问:在刚才编写命令的过程中,你们有没有解决不了的问题?如果没有,我可有一个?(输错了命令怎么办?谁能解决?)试着修改一下,看行不行?没有错误的同学可以按照自己的想法再编一个过程?
4、 提出任务三:我们已经给小海龟编了几个命令了,打开桌面上的课件,看看,今天的任务是什么?提问:平时我们在画图时分几步?
单击数字1键,输入分析(FX)回车,仔细观看师提问:谁看懂了,给我们说说?师提问:数据分析完了,大家看图想一想,从哪一点起笔好?请单击数字2键,分别输入A
D E三个字母,并回车,仔细观看,
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生提问:输入完了怎么退出来?(如果学生提不出问题,我提。)
学生也许没有问题。也许有些同学画不出三角形。老师鼓励他提出问题,并鼓励同学中的高手帮助回答。
回答:???
学生编写过程。回答:TO 空格 ZFX 回车REPEAT 4[FD 40 RT 90]回车END 按F2键会显示:SJX
DEFINEDZFX DEFINED生提问:输错了命令想修改怎么办?回答:进入编辑窗口,把光标移到出错处,修改。生回答:肯定。
回答:用我们编好的SJX和ZFX过程来画一间小房子。
分四步:分析数据,确定起点;分析海龟行动步骤;编写命令;上机调试。生回答:正方形四条边相等为40,三角形三条边相等为50,房檐下的两条小边相等。
回答:? ? ?
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培养学生会提问的能力。
培养学生的实践能力。
复习分析图形的能力。
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